دوره آموزش نرم افزار ساخت مدلهای سه بعدی (3DMAX)

دوره آموزش نرم افزار ساخت مدلهای سه بعدی (3DMAX)

دوره آموزشي نرم افزار 3DMAX

معرفي نرم افزار 3DMAX

نرم افزار 3DMAX نرم افزاري است که قابليت بعد بخشيدن به اجسام ، اشکال و تصاوير را براي کاربران مهيا کرده است . اين قابليت مي تواند به ايده ها و طرح هاي ذهني افراد جان بخشيده و به تجسم آن قبل از توليد کمک کند .نرم افزار 3DMAX يکي از بهترين ، کامل ترين و کاربردي ترين نرم افزارها در حوزه سه بعدي سازي به شمار مي رود . اين نرم افزار بواسطه قابليت هاي بسيار زيادي که براي کاربران فراهم مي آورد در رديف پر کاربردترين نرم افزارهاي روز دنيا در بسياري از حوزه هاي کاري قرار گرفته است .

تاريخچه نرم افزار 3DMAX

نرم افزار 3DMAX اولين بارتوسط Gray Yost با قابليت اجرا بر روي سيستم عامل داس به بازار ارائه شد .   اين نرم افزار در گذر زمان در قالب ورژن هاي جديد ، تحت عناوين مختلف با قابليت هاي جديد به بازار ارائه مي شد و در نهايت پس از اين که امتياز آن به صورت کامل توسط شرکت Auto desk  خريداري شد فرمت نامگذاري آن نيز به صورت ثابت در آمده و در حال حاضر آخرين نسخه نرم افزار 3DMAX با عنوانAutodesk 3DSMAX   در بازار موجود مي باشد .

کاربردهاي نرم افزار3DMAX

نرم افزار 3DMAX  با توجه به قابليت هاي بسيار زيادي که در عرصه شبيه سازي و مدل سازي هاي سه بعدي دارد در عرصه بسياري از شاخه هاي ديگر به صورت گسترده مورد استفاده قرار مي گيرد . در اين بخش به برخي از اين رشته هاي و شاخه ها اشاره خواهيم کرد .
اهميت کاربرد نرم افزار 3DMAX در رشته طراحي صنعتي : با توجه به قابليت هايي که بواسطه استفاده از نرم افزار 3DMAX  در اختيار کارشناسان طراحي صنعتي قرار مي گيرد ، اين متخصصان مي توانند به درک عميق ، دقيق و کاملي از طرح مورد نظر قبل از ورود به مرحله توليد برسند . با توجه به اين که پروسه توليد طرح اوليه مي تواند بسيار زمان بر بوده و نيازمند صرف هزينه و انرژي زيادي مي باشد استفاده از اين نرم افزار مي تواند منجر به صرفه جويي در زمان ، انرژي و هزينه شود .
اهميت کاربرد نرم افزار 3DMAX در رشته معماري : نرم افزا ر3DMAX يکي از پرکاربردترين نرم افزارهاي سه بعدي سازي در رشته معماري است.  اين نرم افزار براي مهندسان معماري امکان ارائه طرح اوليه براي مشتريان را فراهم مي آورد و به تجسم طرح مورد نظر در ذهن ممخاطبان کمک بسياري مي کند . معماران بااستفاده از نرم افزار 3DMAX  مي توانند در زمينه جلب اعتماد مشتريان گامي موثر و مفيد بردارند .
اهميت کاربرد نرم افزار 3DMAX در ساخت انيميشن و جلوه هاي ويژه سينمايي : ساخت انيميشن هاي سه بعدي جذاب که به نسل جديد انيميشن معروف هستند يکي ديگر از موارد استفاده از نرم افزار 3DMAX به شمار مي رود .
اهميت کاربرد 3DMAX در طراحي طلا و جواهر: در رشته طراحي طلا و جواهر نيز مانند بسياري ديگر از رشته هايي که به آن ها اشاره شد استفاده از يک نرم افزار سه بعدي سازي پيشرفته مانند 3DMAX  مي تواند به ميزان قابل توجهي منجر به صرفه جويي در زمان ، انرژي و هزينه هاي مورد نياز شود .

مزاياي آموزش 3DMAX

نرم افزار 3DMAX نرم افزاري بسيار پر مخاطب و پر کاربرد مي باشد . با توجه به اين که استفاده از نرم افزار هايي که مي توانند شبيه سازي هاي سه بعدي انجام دهند مي توانند تاثير چشم گير به سزايي در ارزيابي بسياري از پروژه ها قبل از اجرا داشته باشد و در همچنين در انجام اصلاحات موردنياز قبل از اجراي پروژه نيز بسيار مثمر ثمر خواهد بود .
استفاده از نرم افزارهاي سه بعدي سازي از قبيل 3DMAX مي تواند از صرف هزينه ها ي اضافه ، زمان و انرژي مضاعف ممانعت به عمل آورد و بسياري از اشکالات طرح را پيش بيني و قبل از اجرا اصلاح نمايد .

قابليت هاي نرم افزار 3DMAX و ويژگي هاي خاص نرم افزار 3DMAX

در اين بخش به برخي از مهمترين و برترين ويژگي هاي نرم افزار 3DMAX که منجر به برتري آن نسبت به ساير نرم افزارهاي مشابه شده است اشاره خواهيم کرد .
يکي از ويژگي هاي بسيار خاص و منحصر به فرد نرم افزار 3DMAX که با عث شده اين نرم افزار درهر شاخه و رشته مورد استفاده قرا ربگيرد قابليت اجراي طرح هاي مختلف دراين نرم افزار است . اين نرم افزار با استفاده از ابزارهاي متنوع و متعددي که در نوار ابزار خود دارد قابليت اجراي هر نوع طرح سه بعدي در هر سايز و اندازه و با هر جنس و رنگ را دارد .
يکي ديگر از ويژگي هاي بسيار منحصر به فرد نرم افزار 3DMAX که منجر به جذب کاربران بيشتري در مقايسه با ساير نرم افزارهاي مشابه شده است  قابليت کار بر روي پروژه هايي است که با استفاد ه از نرم افزارهاي ديگر انجام و اجرا شده اند .
يکي ديگر از ويژگي هاي منحصر به فرد نرم افزار طراحي سه بعدي 3DMAX برخورداري از ابزارهاي کامل و حرفه اي است .
يکي ديگر از ويژگي هاي برنامه 3DMAX قابليت استفاد هاز پلاگين قدرتمندي مانند V ray  است .
قابليت اضافه کردن انواع متريال مورد نظر با توجه به رشته تخصصي کاربران نيز يکي ديگر از ويژگي هاي بارز نرم افزار 3DMAX  است .
يکي ديگر از ويژگي ها و قابليت هاي بسيار منجصر به فرد نرم افزار 3DMAX که آن را نسبت به ساير برنامه هاي مشابه ممتاز نموده است قابليت متحرک سازي ، افزودن نورو صدا است .
محيط جذاب و کاربر پسند اين برنامه نيز يکي ديگر از فاکتورهايي است که اين برنامه را در مقايسه با ساير انواع نرم افزارهاي مشابه پر کاربر تر کرده است .
و در نهايت وجود آموزش ها و دستورالعمل هاي جامع و کامل به منظور استفاد ه از اين نرم افزار به زبان هاي انگليسي و فارسي نيز منجر به افزايش تعداد کاربران اين نرم افزار شده است .
بازار کار متخصصان 3DMAX و ميزان درآمد متخصصان 3DMAX
با توجه به گسترده گي کاربرد نرم افزار3DMAX آموزش حرفه اي اين نرم افزار مي تواند افق هاي کاري بسياري را پيش روي 3DMAX کاران متبحر بگشايد .  3DMAX کاران حرفه اي مي توانند در شرکت هاي معماري ، در زمينه طراحي طلاو جواهر ، در زمينه طراحي و ساخت انيميشن و بسياري موارد ديگر فعاليت کرده و مشغول به کار شوند. همچنين اين افراد مي توانند به صورت پروژه اي با شرکت و سازمان هاي بزرگ همکاري نمايند .
يک 3DMAX  کار حرفه اي با توجه به ساعات کاري و همچنين ميزان تبحر و تخصص خود مي تواند درآمد قابل قبول و در برخي موارد بسيار بالايي داشته باشد . بنابراين سطح درامد 3DMAX کاران با توجه به ميزان تخصص ، تبحر و ساعات کاري قابل قبول و مطلوب است .

دوره هاي آموزشي 3DMAX

با توجه به کاربرد وسيع و گسترده نرم افزار سه بعدي سازي 3DMAX در بسيار ياز شاخه هاي هنر و صنعت که منجر به رونق بازار کار اين مهارت شده است و همچنين درآمد مطلوب اين متخصصان اين حرفه در سال هاي اخير دوره هاي آموزشي 3DMAX با استقبال بسيار چشمگير متقاضيان مواجه شده است . برخي از اين متقاضيان در راستاي کسب مهارت هر چه بيشتر براي ورود به بازار کار و برخي ديگر در راستاي افزايش توانايي هاي خود به منظور کسب استقلال در حوزه فعاليت خود براي شرکت در اين ودوره هاي آموزشي اقدام مي کنند.
با توجه به استقبال چشمگير متقاضيان از دوره هاي آموزشي 3DMAX برخي از مراکز معتبر آموزشگاهي از جمله مرکز آموزش مجازي پارس در راستاي پاسخ گويي به نياز متقاضيان اقدام به برگزاري دوره هاي آموزشي 3DMAX کرده اند .
فراگيران با شرکت در دوره هاي آموزشي مجازي پارس علاوه بر کسب دانش ، مهارت ، توانايي و قابليت هاي مورد نياز براي ورد به اين عرصه در انتهاي دوره موفق به کسب مدرک 3DMAX حرفه اي از اين مرکز نيز خواهند شد . کسب گواهينامه آموزش 3DMAX  معتبر از مرکز آموزش مجازي پارس مي تواند شرايط و شانس ورود افراد به بازار کار را به ميزان قابل توجهي افزايش دهد .
با توجه به قابليتهاي بسيار زياد نرم افزار 3DMAX و کاربرد بسيار زياد آن شرکت در دوره هاي آموزشي 3DMAX به فارغ التحصيلان رشته هاي معماري و طراحي صنعتي و کليه علاقه مندان به طراحي هاي سه بعدي به شدت توصيه مي شود . لازم به ذکر است با توجه به اين که مرکزآموزش مجازي پارس دوره هاي آموزشي خود را در قالب بسته هاي آموزشي به فراگيران ارائه مي دهد فراگيران مي توانند با صرف کمترين زمان و انرژي و هزينه هاي معقول دوره آموزشي3DMAX را گذرانده و موفق به اخذ مدرک معتبر 3DMAX شوند .

سرفصل بسته ی آموزشی

به دلیل تطابق با دانش به روز و مورد تایید استانداردهای جهانی، امکان بروز رسانی و تغییر سرفصل ها وجود دارد.

فصل اول(مقدماتی)

  • ۱ – ورود به برنامه
  • مقدمه – محیط عمومی برنامه – نوار منو – نوار ابزار اصلی – نماهای دید
  • ۲ – ابزارهای کنترل Viewportها
  • ابزارهای بزرگ نمایی – ابزارهای مرور Viewportها – ابزارهای چرخاندن Viewportها
  • ۳ – مکعب دید
  • کار با مکعب دید – تنظیمات مکعب دید (۱) – تنظیمات مکعب دید (۲)
  • ۴ – ابزار Steering Wheels
  • ۵ – مدیریت Viewportها
  • روش طرح بندی Viewportها – حالت های مختلف نمایش اجسام – ویرایش محدوده Render – غیرفعال کردن Viewportها
  • ۶ – افزودن تصویر به پشت زمینه
  • ۷ – ایجاد و ذخیره فایل ها
  • ایجاد سند جدید – ذخیره و باز کردن فایل ها
  • ۸ – پانل دستور
  • کار با Command Panel – کار با Roll Outها
  • ۹ – درج و ویرایش اجسام
  • امکانات سربرگ Create – ایجاد جسم هندسی Box – روش های طراحی Box – تغییر نام و رنگ – اصول و روش های انتخاب
  • ۱۰ – اجسام هندسی استاندارد
  • جسم هندسی Sphere – اجسام هندسی Cylinder و Torus – سایر اجسام هندسی استاندارد (۱) – سایر اجسام هندسی استاندارد (۲)
  • ۱۱ – اجسام هندسی Extend
  • اجسام هندسی hedra و ChamferBox – اجسام هندسی Oil Tank و Spindle – اجسام هندسی Gengon و Prism – جسم هندسی Torus Knot – سایر اجسام هندسی Extend
  • ۱۲ – منوی Geometry
  • منوی Geometry
  • ۱۳ – درج انواع در و پنجره
  • ایجاد انواع در – کار با پنجره های Awning – کار با سایر انواع پنجره ها
  • ۱۴ – درج و ویرایش گونه های گیاهی
  • درج گونه های گیاهی و درخت ها – ویرایش گونه های گیاهی و درخت ها
  • ۱۵ – ایجاد دیوار و پلکان
  • ایجاد دیوار – ایجاد پلکان – تنظیمات پلکان
  • ۱۶ – انتخاب ناحیه ای
  • ۱۷ – کار با ابزارهای ویرایشی
  • ابزار Select & Move – ابزار Select & Rotate – تغییر اندازه اجسام
  • ۱۸ – تکثیر اجسام
  • تکثیر توسط گیزموی حرکتی – تکثیر توسط گزینه Clone
  • ۱۹ – قرینه سازی
  • ۲۰ – آزمون عملی
  • ۶ دوره آزمون عملی

فصل دوم (متوسط)

  • ۱ – گروه بندی اجسام
  • ۲ – سربرگ Modify
  • سربرگ Modify – تغییر تعداد Segmentها – تنظیم پارامترهای کره و استوانه – تنظیم پارامترهای سایر اجسام
  • ۳ – طراحی سیب
  • ساخت بدنه سیب – افزودن ساقه به سیب
  • ۴ – ترسیم خط
  • جسم دو بعدی Line – روش های ترسیم خط
  • ۵ – کار با رول آوت Rendering
  •  اجسام Arc، Circle و NGon
  • ۶ – درج و ویرایش متن
  • ۷ – درج و ویرایش اجسام دو بعدی
  • اجسام Egg، Rectangle و Ellipse – اجسام Star، Helix و Section – ویرایش Splineها (۱) – ویرایش Splineها (۲)
  • ۸ – اصول و تنظیمات Render
  • اصول Render – تنظیمات Render
  • ۹ – نور پردازی
  • اصول مقدماتی نور پردازی – نورهای Spot – سایر انواع نور
  • ۱۰ – تنظیم نورها
  • تنظیمات عمومی نورها – تنظیم رنگ و شدت نور
  • ۱۱ – جلوه های نوری
  • کار با جلوه های نوری – تنظیمات عمومی جلوه های نوری – طراحی افکت تابش نور خورشید
  • ۱۲ – کادر Material Editor
  • امکانات کادر Material Editor – تنظیمات کادر Material Editor (١) – تنظیمات کادر Material Editor (٢) – رول آوت های کادر Material Editor – رول آوت Blinn Basic Parameters
  • ۱۳ – ایجاد متریال توسط Mapها
  • ۱۴ – انواع Shaderها
  • کار با انواع Shaderها – متریال فلزی و شیشه ای (۱) – متریال فلزی و شیشه ای (۲)
  • ۱۵ – ایجاد متریال سیب
  • ۱۶ – اصلاح ساختار اجسام
  • اصلاح ساختار سیب توسط متریال ها – ایجاد متریال پرتقال
  • ۱۷ – ایجاد سایر انواع متریال ها
  • ایجاد متریال برگ – ایجاد متریال شیشه و چاقو – ایجاد متریال دیوار و کف
  • ۱۸ – طراحی مهره سرباز
  • ترسیم اولیه مهره سرباز – ویرایش خطوط محیطی – سه بعدی سازی مهره سرباز
  • ۱۹ – طراحی مهره رخ و فیل
  • طراحی مهره رخ – اصول و مبانی اشتراک اجسام – طراحی مهره فیل
  • ۲۰ – آزمون های عملی
  • ۶ دوره آزمون عملی

فصل سوم (پیشرفته)

  • ۱ – درج و ویرایش دوربین ها
  • درج دوربین – اصول ویرایشی دوربین ها
  • ۲ – تنظیم پارامترهای دوربین
  • تنظیم پارامترهای دوربین (۱) – تنظیم پارامترهای دوربین (۲)
  • ۳ – ایجاد انیمیشن
  • اصول ایجاد انیمیشن – ایجاد انیمیشن توسط Auto Key – ایجاد انیمیشن توسط Set Key
  • ۴ – کادر Time Configuration
  • تنظیمات Timeline – تنظیم نحوه نمایش انیمیشن
  • ۵ – ذخیره انیمیشن
  • ۶ – تنظیم حرکت انیمیشن
  • کنترل حالت حرکت انیمیشن – شبیه سازی حرکت گوی – کادر محاوره ای Curve Editor – تغییر نمودارها و منحنی های حرکتی
  • ۷ – سایر روش های ایجاد انیمیشن
  • استفاده از جسم Dummy – ایجاد Noise Animation
  • ۸ – ایجاد و ویرایش اسکلت
  •  کنترل دویدن و پریدن اسکلت
  • ۹ – ویرایش حرکات اسکلت
  • افزودن Footstepها – تغییر مسیر و حذف Footstepها – حرکت استخوان های اسکلت
  • ۱۰ – آماده سازی کاراکتر و درج اسکلت
  • آماده سازی کاراکتر – درج اسکلت بر روی کاراکتر
  • ۱۱ – تغییر ابعاد استخوان ها
  • ۱۲ – افزودن انواع استخوان ها
  • درج انگشت برای اسکلت – ایجاد مهره های گردن – ایجاد زائده پشت سر
  • ۱۳ – اتصال اسکلت به کاراکتر و ایجاد حرکت
  •  ایجاد حرکت برای کاراکتر
  • ۱۴ – ایجاد و ویرایش پرچم
  • نحوه ایجاد پرچم – ویرایش حرکت پرچم – بافت پارچه – افزودن عامل باد
  • ۱۵ – ساخت و ویرایش مو
  • ۱۶ – طراحی لوگو
  • ایجاد و ویرایش خطوط محیطی – تعیین میزان گرد شدگی خطوط – ایجاد لوگوی سه بعدی
  • ۱۷ – نورپردازی Light Tracer
  • اصول نور پردازی Light Tracer – اصول ویرایشی Light Tracer – تنظیمات Light Tracer (١) – تنظیمات Light Tracer (٢)
  • ۱۸ – ویژگی Snapping
  • ۱۹ – طراحی داخلی
  • ترسیم دیوار – ترسیم پنجره و درج متریال – ایجاد سقف و کف – چیدن مبلمان
  • ۲۰ – آزمون های عملی
  • ۶ دوره آزمون عملی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *